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s tuto nintendo switch
Pour ce qui est de l'autre aspect, pas certain que la charte du forum soit en accord avec cela. De plus, Nintendo a renforcé sa sécurité avec ces serveurs CDN. Ils demandent maintenant un ticket chiffré qui rend risqué l'utilisation des alternatives à l'eshop. Il y a un moyen qui existe mais il ne pourra apparaître sur GamerGen.
En plus, il me semble qu'un soft "CDNPS" ou un truc du genre permet de télécharger ces fichiers NSP directement depuis les serveurs Nintendo, non ?
Hekate de CTCaer
Version 6.3.0
Version 6.2.2
Version 6.2.1
Version 6.2.0
Version 6.1.1
Version 6.1.0
Cela nécessitera une mise à jour de la pile de démarrage de diverses versions de L4T. Surtout important pour Lakka et pour les utilisateurs qui ne veulent pas formater.
Il affecte également de manière significative les modules de ram à haute densité comme dans les configurations de 8 Go
Version 6.0.7
Version 6.0.6
Dernier HOS pris en charge : 16.1.0
Version 6.0.5
Version 6.0.4
Version 6.0.3
Étant donné que dans ce cas, la console sortait du mode veille via Power ou USB, tous les indicateurs sont maintenant effacés lors des contrôles d'arrêt automatique de HOS.
Version 6.0.2
Version 6.0.1
Correction d'un problème avec certaines données FW ne se propageant pas sur T210B01
Correction d'un problème de passage d'un nombre incorrect de tables mtc sur T210
Version 6.0.0
Obligatoire pour les nouvelles versions de L4T et en particulier pour le support de Mariko.
Coreboot n'est plus pris en charge jusqu'à ce que tout soit mis à jour
La méthode précédente de fondu lente ne fonctionne pas sur les panneaux OLED, elle clignote à la place.
Augmente de 50-100mV. Comme toujours, si vous voyez l'icône hekate de la batterie vide, chargez votre interrupteur, sinon il peut facilement s'éteindre au hasard
Version 5.9.0
Il donne un bon retour visible et un rappel à l'utilisateur d'appuyer sur VOL- si nécessaire.
Il peut être désactivé en modifiant hekate_ipl.ini et en définissant noticker=1 dans la section [config]. (L'option GUI peut venir plus tard.)
Cela ne désactive que le ticker pour les logos de démarrage personnalisés, et non le hekate par défaut.
Auparavant, il ne montrait rien.
Version 5.8.0
Version 5.7.2
Version 5.7.0
Dans tous les modes. (Le total varie selon le mode)
Cela aide également les utilisateurs qui ont des lecteurs SD défectueux, car cela affichera TUI avec erreur plus rapidement.
Version 5.6.5
Version 5.6.4
Sur mariko, au lieu d'un générique « Est-ce que BEK manque ? », il dira maintenant s'il manque vraiment ou si le pkg1 est réellement corrompu.
Sur Erista/Mariko, le "Wrong pkg1 flashed!" error indiquera désormais également quel type de pkg1 sur quel type d'unité.
Version 5.6.3
Ceux-ci sont normalement affichés sur un appareil sans AutoRCM sous forme d'écrans de panique colorés. Maintenant, hekate peut également les afficher sous forme de texte, ainsi que leur code d'erreur.
Version 5.6.1/5.6.2
Cela n'affecte que les utilisateurs qui utilisent plus d'un emuMMC et qui se soucient réellement de l'ID
Version 5.6.0
Pour l'essentiel, Display, HW/Fuses, Dram, boot (aura besoin de HOS 13.0.0), etc., au cas où vous pourriez l'exécuter là-bas.
En ce qui concerne l'affichage, cela est susceptible de changer sur "how it works" si des mods de panneau OLED pour les commutateurs antérieurs (Icosa/Iowa) apparaissent.
Le processus de démarrage sur Erista 7.0.0 et versions ultérieures est maintenant complètement remanié
Il est également désormais autonome grâce au nouveau firmware TSEC Keygen fourni par Atmosphere
Le pkg1 mal flashé peut maintenant être identifié et informer l'utilisateur
Version 5.5.8
Cela utilise une nouvelle mKey. New Sept devra fonctionner au moins une fois sur les modèles Erista.
Version 5.5.7
Version 5.5.6
C'est parce que 12.0.2 a brûlé un eFuse et a porté le total à 15.
Si l'utilisateur est toujours dans 12.0.0-12.0.1, vous aurez toujours besoin de kip1patch = nogc.
Si elle est mise à jour vers 12.0.2, cette ligne peut maintenant être supprimée si vous le souhaitez.
Il y avait un problème où hekate effaçait le bootlogo lors du lancement de L4T.
C'est maintenant corrigé et le bootlogo restera jusqu'à ce que le noyau termine init.
Version 5.5.5
Version 5.5.4
Avant, le lancement de Sept dans de tels cas (BCT inapproprié) le rendrait écran noir.
[*{Dans le cas où vous avez mutilé votre MBR hybride, cela vous permettra de lancer Nyx si la partition FAT est la première.
Version 5.5.3
Version 5.5.2
Cela simplifiera les futures mises à jour
Version 5.5.1
Le premier BCT, qui est utilisé dans le binaire Warmboot, a un module incorrect. Maintenant, il regarde tous les 4 pour un valide.
Cela peut être activé via les indicateurs de temps de compilation ou exosphere.ini
Version 5.5.0
hwinit, dram / lp0, display, sdmmc, ccplex, fuse, etc. ont tous été mis à jour pour prendre en charge le nouveau SoC.
Afin de démarrer HOS sur Mariko, toutes les clés doivent être en place avant de lancer hekate.
Si vous ne le faites pas, vous serez accueilli avec l'échec du décryptage de Pkg1! BEK manque-t-il?.
De plus, Atmosphere doit être mis à jour vers la version 0.17.0 qui bénéficiera du support Mariko.
Cela vide le binaire warmboot sur SD pour permettre la rétrogradation lorsque les fusibles sont brûlés.
L'exploit warmboot n'existe pas dans Mariko, donc le binaire warmboot doit être associé à des fusibles.
Faites attention lorsque vous effacez la carte SD, vous devez la garder sauvegardée.
Les binaires personnalisés peuvent être utilisés avec l'option exofatal =.
Version 5.3.4
Cela permet à l4t / android ou à toute autre chose qui injecte / warmboots un ancien hekate de toujours utiliser le dernier
Pour rappel, il est automatiquement mis à jour en injectant une fois un nouveau hekate
Actuellement, ne peut être activé qu'en modifiant hekate_ipl.ini.
L'utilisation de bootprotect = 1 dans [config] interdit toute lecture / écriture du dossier du chargeur de démarrage et de son contenu à l'intérieur de HOS, empêchant toute corruption de celui-ci.
Cela a bien sûr l'effet secondaire des homebrews qui en dépendent (par exemple hekate Toolbox) de ne pas fonctionner pleinement.
Version 5.3.3
Version 5.3.2
Version 5.3.1
Version 5.3.0
La compatibilité avec les versions plus anciennes de l'atmosphère demeure. Vous pouvez démarrer à la fois les anciennes versions et les nouvelles 0.13+.
Version 5.2.1
Version 5.2.0
Version 5.1.4
Version 5.1.3
Version 5.1.2
Version 5.1.1
Version 5.1.0
Version 5.0.2
Version 5.0.1
Créés à partir de problèmes de cohérence du cache, ou de réinstallation rapide de la carte SD ou d'une corruption de pile
Vérifier sur https://github.com/m4xw/emuMMC
Correctif logique avec affectation de bouton
- Il est désormais possible d’identifier davantage emuMMC
Version 4.10.1
Version 4.10
Version 4.9.1
Version 4.9
Version 4.8
Version 4.6 SVC
Version 4.6
Version 4.5
Version 4.2
Version 4.1
Version 4.0
Version 3.2
Version 3.1
Version 3.0
Version 2.3
Version 2.2
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.6
Version 1.5.1
Version 1.5
Version 1.3
Version 1.2
ou abandonner et réessayer immédiatement après la dernière partie (recommandé)
Version 1.1
TegraRCMGui de eliboa
Version 2.5
NAND de / vers eMMC (aucune carte SD requise)
Version 2.4
Version 2.3
Cette version inclut la charge ReiNX (suivez ce guide pour installer ReiNX CFW) et memloader v2 (il vous faut maintenant 5 secondes pour quitter UMS Tool).
Version 2.2
changements cosmétiques
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.4.0
Version 1.3.0
Version 1.2.0
Version 1.1.0
Version 1.0.1
HBMenu de SwitchBrew
Version 3.5.1
Version 3.5.0
Version 3.3.1
Version 3.3.0
Version 3.2.0
Version 3.1.1
Version 3.1.0
Version 3.0.1
Version 3.0.0
Version 2.0.0
Si {dirname} / {dirname} .nro n'est pas trouvé, le NRO trouvé via dir-list sera utilisé à la place, s'il n'y a qu'un seul NRO dans le répertoire. Ceci ne s'applique qu'aux chemins situés sous "sdmc: / switch /".
Version 1.0.0
- First Release
[/list][/list]Alors pour commencer, j'espère que la Switch que tu recevras ne sera pas une révision de la console. Il n'y a pas de Hack libéré (mais elles le seront plus tard). Nintendo a patché ces révisions Switch et le Dongle ne fonctionne pas sur ces modèles pour le moment. Ces modèles sont XAJ7004 et sont arrivés en France.
Maintenant, si ta Switch n'est pas concernée, tu pourras engager le processus.
La différence entre XCi et NSP
- XCi = jeu cartouche
- NSP = jeu eshop
Il n'y a pas de meilleur. Dans les deux cas, le risque est le même.
Toutefois, les méthodes pour en profiter ne se font de la même manière.
Dans ton cas, le Dongle lancera les deux formats.
Les DLC sont le complément pour un jeu.
il utilise un logiciel pour modifier le boot0 de la Switch (autoRCM) comme le fait SX OS hekaté
faut lire les commentaires c'est intéressant.
Apres faudrait voir si tu as acces à la switch depuis ton PC (TegraRcmSmash) si accès il y aura peut etre (un jour) un moyen de restaurer le boot0 (comme briccmii peut te le corrompre aujourd'hui)
La batterie doit être charger.
Si ta batterie est a plat il faut déjà essayer de la charger
tu as essayer d'appuyer plus 12 seconde sur power (pour éteindre complément la switch)
Ca n'a rien a voir avec l'autoRCM mais quand la switch plante t'as plus rien qui fonctionne (meme l'icone de charge)
Atmosphère de SciresM
Version 1.9.0
Version 1.8.0
Version 1.7.1
Version 1.7.0
Version 1.6.2
Version PR 1.6.1
Version PR 1.6.0
Version 1.5.5
Version 1.5.4 PR
"Je me fais mal en disant cela, mais il est vraiment difficile d'imaginer qu'un jeu soit pire que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mais si cela se reproduit, je laisserai tout tomber pour le réparer comme d'habitude".
Version 1.5.3
Version 1.5.2
Version 1.5.1
Version 1.5.0 (Pre-release
Version 1.4.1
Version 1.4.0
Version 1.3.2
Version 1.3.1
Version 1.3.0
Version 1.2.6
Version 1.2.5
Version 1.2.4
Version 1.2.3
creport tente maintenant d'analyser les tables de symboles si elles sont présentes
Version 1.2.2
Version 1.2.1
Cela dit, si vous n'êtes pas un développeur mais que vous voulez l'être, ce n'est probablement pas la meilleure opportunité ; Je m'attends à ce que ce soit très technique.
Version 1.2.0
Version 1.1.1
Version 1.1.0
Version 1.0.0
Version 0.20.1
Version 0.20.0
Version 0.19.5
Version 0.19.4
Version 0.19.3
Version 0.19.2
Version 0.19.1
Version 0.19.0
Version 0.18.1
Version 0.18.0
Version 0.17.1
Version 0.17.0
Version 0.16.2
Version 0.16.1 Pre-Release
Version 0.16.0 Pre-Release
Homebrew qui utilise le service usb: ds doit être reconstruit avec la dernière version de libnx pour prendre en charge l'exécution sur 11.0.0.
Version 0.15.0
Version 0.14.4
Version 0.14.3
Version 0.14.2
Version 0.14.1
Version 0.14.0
Version 0.13.0
Cela résout le problème de maintenabilité et devrait faciliter la compréhension du fonctionnement du moniteur sécurisé pour ceux qui souhaitent utiliser le code comme implémentation de référence
Version 0.12.0
Version v0.11.1
Version v0.11.0
Version 0.10.5
Version 0.10.4
Version 0.10.3
Version 0.10.2
Version 0.10.1
Version 0.10.0
loader.ini a été renommé en remplaçant_config.ini
Version 0.9.4
Version 0.9.3
Version 0.9.2
Version 0.9.1
Version 0.9.0
Emummc est géré en éditant la section emummc de "emummc / emummc.ini".
Version 0.8.10
Version 0.8.9
Version 0.8.8
Version 0.8.7
Version 0.8.6
Versiin 0.8.5
Version 0.8.4
Version 0.8.3
Version 0.8.2
Version 0.8.1
La protection AutoRCM était parfois rompue. Le correctif actuel a été testé sur le matériel et vérifié pour fonctionner.
Version 0.8.0
Version 0.7.5
Version 0.7.4[/u]
Cela permet aux clients de définir de manière générique leurs propres systèmes de fichiers et d’en remplacer le contenu dans le chargeur.
À présent, PM ne donne que les autorisations FS complètes aux fichiers KIP actifs. Cela corrige un crash potentiel empêchant l'enregistrement de nouveaux processus avec FS.
Version 0.7.3
Version 0.7.2
Version 0.7.1
Version 0.7
- Fusée, un chargeur de démarrage personnalisé
- Prend en charge le chargement / la personnalisation de KIP arbitraires à partir de la carte SD.
- Prend en charge le chargement d’un noyau personnalisé à partir de la carte SD ("/atmosphere/kernel.bin").
- Prend en charge les correctifs de noyau définis à la compilation, par microprogramme.
- Tous les correctifs dans les chemins tels que / atmosphere / kip_patches / <nom du correctif défini par l'utilisateur> / <SHA256 de KIP> .ips seront appliqués aux KIP appropriés, permettant ainsi une distribution aisée des correctifs prenant en charge plusieurs versions.
- Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.
- Tous les correctifs dans les chemins tels que / atmosphere / kernel_patches / <nom du correctif défini par l'utilisateur> / <SHA256 du noyau> .ips seront appliqués au noyau, permettant ainsi une distribution aisée des correctifs prenant en charge plusieurs versions.
- Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.
- Configurable en modifiant BCT.ini sur la carte SD.
- Atmosphère devrait également être lancé par le chargeur alternatif hekate, pour ceux qui le préfèrent.
- Exosphère, un moniteur sécurisé personnalisé complet
- Exosphere est une nouvelle implémentation du micrologiciel
- TrustZone de Nintendo, qui reproduit intégralement toutes ses fonctionnalités.
- En outre, il a été étendu pour fournir des informations sur la version actuelle de l’API Atmosphere, à l’intention des homebrews souhaitant l’utiliser.
- Stratosphère, un ensemble de modules système personnalisés. Ceci comprend:
- Un module de système de chargeur.
- Réimplémentation du chargeur de Nintendo, en reproduisant intégralement toutes les fonctionnalités d'origine.
- Configurable en éditant /atmosphere/loader.ini
- Support de première classe pour Homebrew Loader.
- Un NSP exefs (par défaut "/atmosphere/hbl.nsp") sera utilisé à la place des exefs du titre de victime.
- Par défaut, HBL remplacera l'applet d'album, mais toute application devrait également être prise en charge.
- Étendu pour prendre en charge la redirection arbitraire du contenu exécutable sur la carte SD.
- Les fichiers seront chargés de préférence à partir de / atmosphere / titres / <titleid> / exefs /, le cas échéant.
- Les fichiers présents dans les fichiers originaux qu'un utilisateur souhaite marquer comme non présents peuvent être "stubés" en créant un fichier .stub sur le SD.
- S'il est présent, un fichier PFS0 dans /atmosphere/titles/<titleid>/exefs.nsp remplacera complètement les fichiers exef originaux.
- La redirection est éventuellement permutable en maintenant certains boutons enfoncés (par défaut, en maintenant R désactivant la redirection).
- La prise en charge complète du correctif du contenu NSO est implémentée
- Tous les correctifs dans les chemins tels que / atmosphere / exefs_patches / <nom du correctif défini par l'utilisateur> / <Hex Build-ID de NSO à correctif> .ips seront appliqués, permettant ainsi une distribution aisée des correctifs prenant en charge plusieurs versions de firmware et / ou titres.
- Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.
- Extension pour prendre en charge le lancement de contenu à partir de fichiers exécutables perdus sur la carte SD, sans nécessiter d'installation officielle.
- Ceci est fait en spécifiant FsStorageId_None au lancement.
- Un module système de gestionnaire de service.
- Réimplémentation du gestionnaire de services de Nintendo, en reproduisant intégralement toutes les fonctionnalités d'origine.
- Prise en charge à la compilation pour la réintroduction de "smhax", permettant aux clients d'ignorer éventuellement la vérification de l'accès aux services en ignorant l'initialisation.
- Étendu pour permettre à l’homebrew d’acquérir plus de poignées de services privilégiés que ce que Nintendo autorise nativement.
- Étendu pour ajouter une nouvelle API permettant d'installer des écouteurs Man-In-The-Middle pour des services arbitraires.
- L'API peut également être utilisé pour détecter en toute sécurité si un service a été enregistré de manière non bloquante sans effets secondaires.
- Documentation complète de l'API à venir.
- Un module de système de gestionnaire de processus.
- Réimplémentation du gestionnaire de processus de Nintendo, en reproduisant intégralement toutes les fonctionnalités d'origine.
- Étendu pour permettre à homebrew d'acquérir des descripteurs de processus arbitraires et ainsi de lire / modifier la mémoire système sans bloquer l'exécution.
- Étendu pour permettre à homebrew de récupérer des informations sur les limites des ressources du système.
- Extension en intégrant une implémentation complète et étendue du module système boot2 de Nintendo.
- L'ordre de lancement du titre a été optimisé afin de permettre un accès plus rapide à la carte SD.
- Le module système de collecte des erreurs n'est pas lancé intentionnellement, ce qui empêche la génération de nombreux rapports d'erreur de télémétrie système.
- Les utilisateurs peuvent placer leurs propres modules système personnalisés sur la carte SD et les marquer pour le lancement automatique de boot2 en créant un fichier / atmosphere / titres / <title ID> /boot2.flag sur leur carte SD.
- Un module système fs.mitm personnalisé.
- Utilise l'API MitM d'Atmosphère afin de fournir aux utilisateurs un moyen simple de modifier le contenu du jeu.
- Intercepte toutes les commandes FS envoyées par les jeux, avec une gestion spéciale des commandes utilisées pour monter le contenu RomFS / DLC afin de permettre la création et la distribution faciles de mods jeu / DLC.
- fs.mitm analysera l'image RomFS de base d'un jeu, une image RomFS située dans / atmosphere / titres / <titre ID> /romfs.bin, ainsi que tous les fichiers volants dans / atmosphere / titres / <titre ID> / romfs /, et les fusionner en une seule image RomFS.
- Lors de la fusion, les fichiers en vrac sont préférés au contenu de l'image romfs.bin de la carte SD, et les fichiers de l'image de la carte SD sont préférés à ceux de l'image de base.
- Peut en outre être utilisé pour intercepter des commandes envoyées par des titres système arbitraires (à l'exception de celles lancées avant que la carte SD soit active), en créant un fichier / atmosphere / titres / <title ID> /fsmitm.flag sur la carte SD.
- Peut être désactivé de force pour n’importe quel titre en créant un fichier / atmosphere / titres / <ID du titre> /fsmitm_disable.flag sur la carte SD.
- La redirection est éventuellement permutable en maintenant certains boutons enfoncés (par défaut, en maintenant R désactivant la redirection)
- Un module système de rapport d'incident personnalisé.
- Sert de remplacement instantané au module de système Creport de Nintendo.
- Génère des rapports détaillés et lisibles par l'homme sur les pannes système en enregistrant dans / atmosphere / crash_reports / <timestamp> _ <titre ID> .log.
- Comme les rapports ne sont pas envoyés au sysmodule erpt, cela désactive toute télémétrie liée aux rapports de blocage.
- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
[/list]/!\Légalement/!\
Je te rappel que tu as le droit de faire des copies de tes propres jeux et je trouve sur le coup que les certificat sont pas plus mal.
Nintendo la joue subtile sur ce coup il pourrait très bien tolérer l'utilisation de backup en online via ce certificat car unique.
Avec le dump de ton jeu avec ce certificat, tu devrait pouvoir l'utiliser en ligne sans risque de ban
Car tu reste dans la légalité Tu possède le jeu 'original et sa copie avec le meme certificat utiliser que sur une console.
Et les plainte je veux bien mais contre qui qui, Nintendo ou celui qui a vendu le jeu qu'il a précédemment dumper.
Car le soucis vient du bien du vendeur escroc qui dump le jeu avec le certificat et non sans.
Perso j'ai splatoon j'ai dumper le jeu sans certificat pour ma second switch avec OS SX.
la cartouche original est utilisée dans la console sans hack.
comme ca les momes peuvent jouer en local.
Meme chose pour MK8, Arms et certainement le prochain SSB
C'est exactement ça. Simple d'utilisation et aucun besoin de modifier quoi que ce soit. Accessible et oui, une carte microSD avec de l'espace.
@mminoss
L'émuNAND viendra effectivement sécuriser cet aspect qui concerne le jeu en ligne, l'utilisation des homebrews et autres. À voir quand cela arrivera sur la scène. Dans tous les cas, pour la WiiU, cela était positif il me semble donc cela le sera également pour la Switch sauf erreur.
Pour info:
Sinon pour donner des infos complémentaires à la scène underground Switch (plutot que de créer une News, je mets ça ici).
Nintendo s'essaie/est sur le point de bloquer les entrées qui concernent la faille Fusée gelée à coup de ipatch. D'après le développeur SciresM, les entrées au delà du 4.1 seront concernées. Du coup, < ou = au 4.1, il y aura davantage de possibilités et il insiste pour ne pas mettre à jour.
Bien que le downgrade soit possible, en dessous de la version 4.x.x (sauf erreur), cela rend le lecteur de carte SD inutisable donc vous êtes avertis.
Les nouvelles Switch avec le T210 seront donc patchées et les nouveaux modèles avec le processeur T214 dont le projet est Mariko seront donc sans cette faille hardware (il faudra du temps pour découvrir une nouvelle faille si elle existe).
Que ce soit Kate ou SciresM, les deux sont en attente de mettre la main à la fois sur ces modèles patchés mais également sur le projet Mariko. Pour ce qui est de la Team Xecuter, aucune annonce n'a été encore relayée mais gageons qu'il continue de proposer des MAJ pour leur CFW. D'autant plus que leur SX OS (boot.dat) a été décrypté et que son reverse engineering arrivera incessamment sous peu d'après deux développeurs de la scène, hexkyz et naehrwert qui s'y attellent ardemment.
https://hack-console.fr/blog/tutoriel-c ... do-switch/